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   Une amélioration à proposer ?
   bonus en fonction du taux de croissance

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Auteur
   bonus en fonction du taux de croissance  
 
totoaero
Commandant
Posté le 12/01/2007 à 15:33:53
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 2 619
Depuis : 09/11/2006

 
En voyant certains joueurs se plaindre qu'il y avait plein de nouvelles regles qui étaient désavantageuse jme suis qu'il fallait proposer une sorte de petit bonus qui soit équitable pour tous les joueurs.

C'est alors que j'ai eu l'idée, en lisant un post qui disait que la réputation ne servait à rien, de créer un indice de croissance qui s'appuirait sur la réputation.

voici la formule pour le calculer: Rs : réputation la semaine derniere; Ra:la réputation actuel; T: taux de croissance

T= (Ra-Rs)/Rs

la répution de référence serait prise au moment des impots.
ensuite on pourrait envisager des primes(qui restent à définir) en fonction du taux.

Voila j'attend votre avis et si vous avez besoin de plus de détail, n'hésitez pas a les demander.

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Moalan
Pilote de chasse
Posté le 12/01/2007 à 15:55:25
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Messages : 5 131
Depuis : 06/01/2007

 

la valorisation de la reputation permet a tout le monde d y penser et d y faire attention!!!!!
etde bien lance l interet pour ce classement

+1


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supermoumour
Apprenti-pilote
Posté le 12/01/2007 à 16:05:55
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 393
Depuis : 21/11/2006

 

+100000 Alors ca c'est une super promosition a laquel je souscrit les yeux fermés, la réputation est vraiment hyper importante dans un monde réaliste puisque elle represente l'image d'une compagnie aérienns, par exemple vous iriez plus facilement prendre un vols avec Air France qu'avec une compagnie totalement inconnu venue du fond du monde dans un pays n'ayant aucune régle en matiére de transport aérien.
Ici c'est pareil plus on a de reputation plus on gagne de l'argent (en vrai on gagne des clients)!!
Je signe et je persiste!
PS: en revanche il faut pondérer ton calcul en fonction de la reputation car autant il est facile de doubler sa reputation en debut de carriére autant le ratio d'augmentation diminue avec le temps!

--Message édité par supermoumour le 12/01/2007 à 16:09:19--
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Admin de l'alliance SkyWorld

 
 
totoaero
Commandant
Posté le 12/01/2007 à 16:31:09
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 2 619
Depuis : 09/11/2006

 

oui supermoumour je sais, et faut garder ce systeme ainsi on avantage les débutants ; alors qu'avant toutes les propositions faites profiter surtout aux joueurs de longues date qui n'en ont pas besoin.

--Message édité par totoaero le 12/01/2007 à 16:31:46--
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zarbi3
Contrôleur aérien
Posté le 12/01/2007 à 16:36:14
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Messages : 200
Depuis : 18/11/2006

 

-1 car jusqu'a preuve u contraire le avancé ont une croissance plus rapides(du moins pour moi)


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Jean Le Maingre
Pilote
Posté le 12/01/2007 à 16:36:47
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Messages : 1 483
Depuis : 21/12/2006

 

Excellent !

+100000

Totoaero


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Le moine ne fait pas l'habit ...

 
 
totoaero
Commandant
Posté le 12/01/2007 à 16:40:59
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Messages : 2 619
Depuis : 09/11/2006

 

zarbi3 la croisssance est calculée avec la réputation donc plus t'es avancé dans le jeu plus tu devra gagner de réputation pour que ce taux soit élevé normalement il est trés avantageux dans les premieres semaines et baisse au cours du temps.


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supermoumour
Apprenti-pilote
Posté le 12/01/2007 à 16:59:26
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Messages : 393
Depuis : 21/11/2006

 

ok alors si c'est programmé pour etre avant tout un avantage pour les débutants ben je suis toujours d'accord
+1


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Admin de l'alliance SkyWorld

 
 
Léo
Pilote de chasse
Posté le 12/01/2007 à 17:17:52
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Messages : 7 975
Depuis : 27/11/2006

 

+1000, après faut voir si Tantang veut bien...


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luckydes
Co-pilote
Posté le 12/01/2007 à 17:33:04
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Messages : 918
Depuis : 10/12/2006

 

+10000... au moins ont fairait attention au mission et cela servirer a quelquechose gagner des $$$ hihi


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Bermudes
Apprenti-pilote
Posté le 12/01/2007 à 17:46:13
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Messages : 282
Depuis : 26/11/2006

 

+1000 si ca avantage les nouveaux et pas les anciens


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tonio44
Apprenti-pilote
Posté le 12/01/2007 à 18:03:19
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Messages : 291
Depuis : 11/12/2006

 

+10


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Tonio44

LFRS

 
 
killer77
Pilote
Posté le 12/01/2007 à 18:03:44
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 1 523
Depuis : 09/12/2006

 

ca pourrait etre interressant pour les deebutant et leur faciliter la tache.


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alelo
Contrôleur aérien
Posté le 12/01/2007 à 19:38:55
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Messages : 159
Depuis : 08/12/2006

 

+10, j'espere que tantang sera de mon avis


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trillius
Co-pilote
Posté le 12/01/2007 à 19:47:14
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Messages : 788
Depuis : 10/11/2006

 

+1 caz peu etre pratique


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Ex Astris Scientia (Des étoiles vient la connaissance)

 
 
Il Palazzo
Commandant
Posté le 13/01/2007 à 09:58:31
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 3 504
Depuis : 26/12/2006

 

tres bonne idee +1


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IP

 
 
goffre
Pilote
Posté le 13/01/2007 à 10:06:24
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Messages : 1 294
Depuis : 02/12/2006

 

+10, sa peux servir pour moi


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benjii
Stewart/hôtesse
Posté le 13/01/2007 à 10:11:58
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 64
Depuis : 09/01/2007

 

+1 c'est une très bonne idée!


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lsgn
Pilote
Posté le 13/01/2007 à 10:12:29
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 1 942
Depuis : 08/12/2006

 

-1

Car on peut très bien gérer un aéroport en ne faisant que du court courrier.

Hors là on est pénalisés car un vol long-courrier rapporte plus. Et je n'ai aucune envie de me mettre au long-courrier pour en avoir plus.

Ce calcul de la réputation est assez fantaisiste car en réalité on peut très bien être une petite compagnie faisant que des vols courts mais ayant une bonne réputation...


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naruto49
Contrôleur aérien
Posté le 13/01/2007 à 10:39:33
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 216
Depuis : 21/11/2006

 

+1 mé fodré trouvé une solution o prob de lsgn car il na a tor


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Les libres sont rarement belles et les belles rarement libres!!

 
 
totoaero
Commandant
Posté le 13/01/2007 à 11:37:22
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Etat du membre Hors ligne
Messages : 2 619
Depuis : 09/11/2006

 

ce calcul est un pourcentage Donc il se base sur la progression par rapport a ce que vous avez deja fait. Aucun rapport avec le long ou le court courrier. juste une comparaison de ce que vous avez gagné par rapport a ceux que vous avez déja.

exemple: un joueur au bout d'une semaine a gagner 100 de réputation. la deuxieme semaine il gagne la meme chose 100 de réputation. Avec mon calcul, on a: 200-100/100 = 1
ce qui fait 100% de croissance

la semaine d'aprés il gagne encore 100 de réputation:
300-200/200 = 0.5
ce qui fait 50% de croissance

la semaine encore aprés il achete un autre avion (le meme que le premier) il va gagner 200 par semaine:
donc a la fin il a 500 de réputation:
500-300/300 = 0.66 environs soit 66% de croissance
ce qui est plus que la semaine derniere mais moins que la 1ere semaine.

j'espere que cette explication vous aura permis de mieux comprendre ce que je vous propose.


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