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Revue des dernières réponses
lovo Ceci dit, quand on regarde, les réputation mini demandée par les mission sont assez ridicules : ça tourne vers 200,a lors que la plupart des gens sont déjà plus de 1000

Donc si on revalorise ça, si on plafonne le bonus (on peux pas gagner plus de 2* la prime de départ par exemple) ça me semble tout a fait valable.

De toutes façons, on ne prête qu'aux riches !
Danton     Citation de lovo :
Aujourd'hui, les mission ont une prime.
Il faut aussi un certain niveau de réputation pour les réaliser.

Pourquoi ne pas pondérer la prime par la réputation ?

Ex La mission 255 , demande 179 de réputation, pour un gain de $70.000.
J'en suis a 1.185 de réputation. Qui me servent a rien.

D'ou l'idée de pondérer.

Mettre une prime pour la reput mini, puis
Si on a 10 % de plus, la prime augmente de 10 %
20 % de 18 %
30 % de 26 %
40 % de 32 %
50 % de 40 %
60 % de 48 %
70 % de 56 %
80 % de 64 %
90 % de 72 %
100% de 80 %
Etc.
Appliquons le :

Vol 734 pour Sidney. Demande 100 de réputation, prime $50,000.
Si j'ai tout juste 100 de réputation, je gagne $50.000 a l'issue de la mission.
En revanche, si j'ai 200 de réputation (soit 100% de plus que le mini) je gagne $50.000 + 80%*$50.000 soit $90.000.


3 avantages : ça récompense les bons (pas de crash, jamais de retard, full équipage), ça encourage les mauvais a l'être moins, et ça peut a terme booster la vente d'Allopass (plus de réputation pour gagner plus de $$$) donc le financement du site.

Tantang qu'en pense tu ?

(J'ai édité pour rajouter l'exemple que j'avais effacé d'un coup de backspace involontaire)


Mais par contre ton idée je la trouve bien une augmentation de paye ^^
Danton     Citation de Fred78 :
ca monte tro vite apre par ex quelqun qui a 3000 Xp , il gagne trop en une mission !


Mais aussi pour que sa monte il faut avoir du materiel des avion de la bansine, lassurance, les piste, il faut payer aussi les employer, apres on aussi les impot a payer

donc sa va comme sa le jeux
chtitine Moi je trouve que c'est une bonne idée mais dans un moindre pourcentage... sinon les anciens joueurs gagneraient à coup sûr presque 2 fois plus que les nouveaux... sur les mêmes missions ! (alors qu'ils ont déjà plein d'avions de plus pour gagner plein de $$$)
A coups de petits pourcentages pour garder l'idée de bonus... juste pour la forme "3 fois plus de réputation que prévu ? c'est bien, tiens, prends toi 60$ et va t'acheter 20L de kerozene" plutôt que "wow ça fait longtemps que tu joues, et en plus t'as fait un allopass pour la réputation, je double ton gain et en prime je t'offre un avion au choix"
Enfin... c'est seulement mon opinion
Fred78 ca monte tro vite apre par ex quelqun qui a 3000 Xp , il gagne trop en une mission !
Tantang Je ne sais pas

je préfére plutot que les gains de missions soient fait ailleurs pour une mission
lovo Relis et dis moi si tu comprends
Tantang en fait je n'ai rien compris
lovo Aujourd'hui, les mission ont une prime.
Il faut aussi un certain niveau de réputation pour les réaliser.

Pourquoi ne pas pondérer la prime par la réputation ?

Ex La mission 255 , demande 179 de réputation, pour un gain de $70.000.
J'en suis a 1.185 de réputation. Qui me servent a rien.

D'ou l'idée de pondérer.

Mettre une prime pour la reput mini, puis
Si on a 10 % de plus, la prime augmente de 10 %
20 % de 18 %
30 % de 26 %
40 % de 32 %
50 % de 40 %
60 % de 48 %
70 % de 56 %
80 % de 64 %
90 % de 72 %
100% de 80 %
Etc.
Appliquons le :

Vol 734 pour Sidney. Demande 100 de réputation, prime $50,000.
Si j'ai tout juste 100 de réputation, je gagne $50.000 a l'issue de la mission.
En revanche, si j'ai 200 de réputation (soit 100% de plus que le mini) je gagne $50.000 + 80%*$50.000 soit $90.000.


3 avantages : ça récompense les bons (pas de crash, jamais de retard, full équipage), ça encourage les mauvais a l'être moins, et ça peut a terme booster la vente d'Allopass (plus de réputation pour gagner plus de $$$) donc le financement du site.

Tantang qu'en pense tu ?

(J'ai édité pour rajouter l'exemple que j'avais effacé d'un coup de backspace involontaire)
 
 
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